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rich-san | a fond la vie | Le Gardien du Sddrpg |  | 18992 messages postés |
| Posté le 31-07-2005 à 11:17:50
| toi aussi tu navigues partout, comme moi meme.
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| Posté le 01-08-2005 à 14:59:47
| en fait, je suis abonné à la newletter de jv.fr depuis plusd'un an, il est temps que je m'en serve ^^
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Ne jamais dire que personne ne pense à vous car la mort, elle, ne vous oubliera pas. |
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| Posté le 09-08-2005 à 22:25:45
| Nouvelle video : à
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Ne jamais dire que personne ne pense à vous car la mort, elle, ne vous oubliera pas. |
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| Posté le 10-08-2005 à 20:22:09
| quoi dire d' autre que c' est surement une future bombe
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| Posté le 23-09-2005 à 00:15:07
| Le site officiel
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Ne jamais dire que personne ne pense à vous car la mort, elle, ne vous oubliera pas. |
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| Posté le 28-09-2005 à 20:26:05
| joli site tri- ace et square enix, belle association. et jolie video
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| Posté le 01-10-2005 à 23:41:56
| c'est pas mal, c'est le genre que j'aime.
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| Posté le 02-10-2005 à 13:41:47
| C'est le 6 septembre dernier qu'est sorti Radiata Stories aux Etats-Unis où il a reçu un accueil très chaleureux, comme au Japon quelques mois plus tôt ! On se souvient d'ailleurs d'un petit 36/40 chez Famitsu un brin évocateur quant à la qualité de ce RPG signé tri-Ace ! Vous incarnez donc Jack Russell, fils d'un héros devenu légende de Radiata ayant terrassé seul le Dragon de l'Eau à l'époque où celui-ci menaçait Radiata et ses environs ... Malheureusement le père de Jack perdit la vie suite à ce combat et sa mère anéantie ne mit pas longtemps à le rejoindre, laissant pour orphelins le bambin et sa jeune soeur Adèle. Après une séquence d'introduction relatant ce duel exceptionnelle esthétiquement parlant , l'intrigue vous place dans la peau de Jack, en âge de rentrer dans la troupe des Chevaliers de Radiata ! Bien que très faible comparé aux autres postulants, Lord Larks, commandant des Armées, reconnaît immédiatement en lui la fibre du héros et la même fougue que son défunt père. C'est la raison pour laquelle il sera choisi en compagnie de Ridley Silverlake, fille du notable Lord Jasne et vainqueur du tournoi, pour intégrer la brigade Cochon Rose sous les ordres du bedonnant Ganz Rothschild, fils de Gawain Rothschild lui aussi légende vivante de Radiata mais désavoué pour des raisons encore inconnues ... Notre petite troupe se verra ainsi assignée quelques missions jusqu'au jour où l'une d'entre elles se terminera mal pour d'obscures raisons, entrainant la radiation de Jack et Ganz des Chevaliers de Radiata ... La mise en place du scénario est assez longue par moment, la période du château n'étant pas la plus intéressante bien qu'elle pose les bases de l'ambiance et des personnages. Pour l'avoir fini deux fois, Radiata Stories propose un scénario très bien mis en avant, et truffé de rebondissements ! Deux chemins radicalement opposés vous seront d'ailleurs proposés à la mi-jeu, gardant tous deux pour fil conducteur une légère romance et la sauvegarde du Royaume. Je ne vous en dis pas plus, mais l'idée, sans être la plus originale, vaut largement la peine de refaire le jeu deux fois de suite ! Il faut compter une vingtaine d'heures pour boucler un scénario, pas loin du double pour les deux et encore plus si vous vous livrez à la recherche des personnages. C'est d'ailleurs l'un des principaux atouts du jeu : Radiata Stories fait quelque peu penser à Suikoden, en effet il ne sera pas question de rassembler les 108 étoiles, mais sachez toutefois que les 177 personnages qui composent Radiata et ses environs pourront tous rejoindre vos aventures à condition de savoir les convaincre ... L'univers créé et les personnages débordent de richesse : tous ont une histoire, une maison, vaquent à leurs occupations, etc ... Certains ont biensur des quartiers fétiches, mais chaque personnage vit sa petite vie tranquile. L'ambiance est LE point fort du jeu avec un humour omniprésent, un character design attachant et une esthétique globale originale. Radiata Stories bénéficie d'une réalisation sans faille, à défaut d'être exceptionnelle, avec une bande-son remarquable et surtout un travail des textures qui ne l'est pas moins ! On pourra regretter toutefois des changements d'écran trop fréquent, d'un quartier à l'autre, d'une pièce à l'autre, etc ... même si les temps de chargement sont vraiment réduits ! Côté combat, vous incarnez donc Jack Russell, et vous aurez le choix de composer votre troupe selon vos affinités avec les persos qui auront rejoint vos rangs. Les ennemis sont présents à même la carte, pas de mauvaises surprises donc, et vous ne contrôlez directement que votre personnage comme dans un Star Ocean. Un système de commandes a été implémenté pour vous permettre de donner des ordres adéquats à vos compagnons (guérir, attaquer, utiliser pouvoir spécial, etc ...) ainsi qu'un système de Link aux allures de stratégies militaires permettant de synchroniser ses actions avec celles de ses compagnons pour mieux fracasser un ennemi en particulier, vous protéger, etc ... Chaque personnage dispose d'aptitudes qui lui sont propres, aussi il vous faudra être attentif à leurs capacités pour composer une équipe homogène : l'utilisation des magies et sorts de soin étant réservés à quelques personnages seulement ... La jauge de Volty Points qui se remplit à mesure que vous frappez vous permettra d'utiliser des commandes, mais aussi de déclencher un pouvoir spécial ravageur différent suivant votre arme une fois arrivé à 100 ! Jack aura le choix entre des épées, des épées lourdes, des lances ou encore des hâches, toutes ayant des enchainements différents à composer soit même suivant des Action Points. Au niveau de l'équipement toujours, chaque nouvelle armure changera votre apparence en combat comme à la ville. Tri-Ace nous livre une fois encore un RPG savoureux, resté malheureusement en retrait par rapport aux grosses productions du genre, peut-être à cause d'un manque d'originalité au niveau du gameplay : la quête des personnages s'inspirant largement de Suikoden et le système de combat semblant calqué sur celui de Star Ocean II en nettement moins complet. Il y a énormément à dire à son sujet, c'est la raison pour laquelle vous en retrouverez dans les jours à venir le test complet sur Playfrance, en espérant que cet excellent Radiata Stories débarque rapidement en France ...
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| Posté le 16-10-2005 à 17:17:35
| Le Test d'entrée de Jack! *je le veux ce jeu *___* *
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| Posté le 16-10-2005 à 18:57:19
| moi aussi, de toute façon le contraire t' aurait etonné
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| Posté le 18-10-2005 à 20:30:19
| S'il sort pas pour Noel, je l'împorte!
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| Posté le 19-10-2005 à 18:55:44
| j' attendrais la version francaise
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| Posté le 20-10-2005 à 19:44:26
| Espérons une sortie rapide dans ton cas sinon tu vas baver un moment...
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| Posté le 26-10-2005 à 20:54:18
| oui c ' est pas gagné, la sortie francaise
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| Posté le 27-10-2005 à 15:43:39
| ça fait bizarre de voir le perso courir mais en tout cas, le combat a du style comme les animations en bas de l'écran.
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| Posté le 29-10-2005 à 21:26:56
| on a l impression qu il saute en meme temps qu il court
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| Posté le 31-10-2005 à 18:55:39
| Qu'il a quelque chose de coincer là où je pense
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| Posté le 31-10-2005 à 19:56:58
| un manche a balai par excemple
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| Posté le 31-10-2005 à 21:47:54
| ce genre de chose en effet.
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| Posté le 01-11-2005 à 11:59:27
| avec ou sans cloux
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| Posté le 01-11-2005 à 15:18:17
| On se demande. M'enfin j'aime bien les combats, ça va nous changer.
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| Posté le 03-11-2005 à 19:39:20
| ont verrat a l' utilisation
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| Posté le 23-11-2005 à 19:50:24
| GP RPG ne met pas une trop bonne note a la version US. 6, 5 / 10. la bande son serai nul systeme de combat faible durée de vie = 20 h 00, pour voir le bout (sans les quetes)
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