| | | | | | | | rich-san | | a fond la vie | | Le Gardien du Sddrpg |  | | 18992 messages postés |
| Posté le 18-06-2005 à 13:15:29
| oui ilgére les temps mort
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| | Posté le 09-07-2005 à 19:48:17
| Microsoft ne sort jamais rien de nouveau, excepté les patchs pour corriger les bugs de leurs "produits". |
| | rich-san | | a fond la vie | | Le Gardien du Sddrpg |  | | 18992 messages postés |
| Posté le 10-07-2005 à 19:04:14
| et billou a annoncé bcp de perte, en millions d' euros, avec la x-box. j' ai peur pour la 360
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| | Valhallant | | .:Perfect Melody:. | | L'Origine du sddrpg |  | | 18271 messages postés |
| Posté le 10-07-2005 à 19:08:01
| bien fait
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Ne jamais dire que personne ne pense à vous car la mort, elle, ne vous oubliera pas. |
| | Eternalgamer | | Turk |  | | 711 messages postés |
| Posté le 10-07-2005 à 19:21:33
| moi je ne suis pas jaloux de bill gates
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| | rich-san | | a fond la vie | | Le Gardien du Sddrpg |  | | 18992 messages postés |
| Posté le 10-07-2005 à 20:59:41
| U-aquarius a écrit :
bien fait |
tu es radicales toi
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| | rich-san | | a fond la vie | | Le Gardien du Sddrpg |  | | 18992 messages postés |
| | | Khaotil | | Hakuna Matata!! | | Dieu des RPG |  | | 1046 messages postés |
| Posté le 17-07-2005 à 12:11:05
| Oui, je l'ai et j'y ai joué une bonne quinzaine d'heure déjà: c'est très bien, un peu comme Fable en fait...
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| | Valhallant | | .:Perfect Melody:. | | L'Origine du sddrpg |  | | 18271 messages postés |
| Posté le 17-07-2005 à 19:16:36
| faut que je me renseigne car j'ai beaucoup aimé Fable
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| | rich-san | | a fond la vie | | Le Gardien du Sddrpg |  | | 18992 messages postés |
| Posté le 17-07-2005 à 20:15:54
| j' ai pas de xbox. je vais voir ca pour noel
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| | rich-san | | a fond la vie | | Le Gardien du Sddrpg |  | | 18992 messages postés |
| | | rich-san | | a fond la vie | | Le Gardien du Sddrpg |  | | 18992 messages postés |
| | | kaoru | | EXIT =>... | | Eminence du Sanctuaire | | 8070 messages postés |
| Posté le 01-09-2005 à 06:06:44
| alor la rien a faire elder scroll 4 oblivion jme l'achete direct j'ai adorer morrowind alor celui la je vais pas manquer d'acheter sony aurat interet a frapper fort avec ca ps3 car la moi je sent une legere chute de rythme et de bon jeu ^^
-------------------- bye bye |
| | Valhallant | | .:Perfect Melody:. | | L'Origine du sddrpg |  | | 18271 messages postés |
| Posté le 02-09-2005 à 01:33:14
| je pense à une bonne croisade de la 360 elle va bien marché j'en suis certain
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| | rich-san | | a fond la vie | | Le Gardien du Sddrpg |  | | 18992 messages postés |
| Posté le 17-09-2005 à 21:05:25
| je le pense aussi, d' autant qu' elle aura le temps de faire son trou d' ici a la sortie de la ps 3
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| | rich-san | | a fond la vie | | Le Gardien du Sddrpg |  | | 18992 messages postés |
| Posté le 21-09-2005 à 18:54:18
| je viens de m inscrire sur le xbox live aujourd' hui et fais kelke course, je trouve ca bien cool. je sents que je vais me prendre de passion avec le live
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| | rich-san | | a fond la vie | | Le Gardien du Sddrpg |  | | 18992 messages postés |
| Posté le 24-09-2005 à 21:06:11
| Le très bavard Peter Moore de Microsoft a accordé une interview fleuve à notre Blimboxyde national. Au programme, langue de bois, pas de justifications sur les différences de prix énormes entre le japon et le reste du monde... Et 5 heures de traduction par mes soins. Bonne lecture. Première question : Pouvez nous expliquer en quoi consiste votre rôle au sein de Microsoft ? (Sourire) Hum ! cest bien plus compliqué quil ne semble. Mon poste est vice président du marketing/publishing mondiale. En fait, jai 6 casquettes différentes. Je moccupe des jeux des développeurs First Party (Rare, Bungie
), des relations avec les éditeurs third party, comme EA, Activision ou encore Ubi Soft. Je suis également le responsable du marketing mondiale pour tout ce qui concerne la Xbox. Idem pour les relation avec la presse. Je suis également responsable du marché japonais et le manager général là bas, Monsieur Oyama, me rend directement des comptes. Et enfin, je moccupe du développement des franchises que nous avons créé, comme par exemple la vente des droits dadaptation cinématographiques de Halo, des produits dérivés, des guides de jeu, etc
Et enfin, je me dois davoir une vue globale de lévolution du marché du jeu vidéo pour les années à venir afin danticiper. Pour résumer, cette fonction a un nom : directeur mondial du marketing et publishing. Selon vous, que doit faire Microsoft pour enfin simposer au Japon? Comme vous le savez laccueil de la Xbox a été très froid au Japon. Cela nous a permis de voir où nous avons commis des erreurs et den tirer des leçons assez simples : il fallait trouver le bon design, proposer les jeux dont le consommateur japonais voulait, trouver la bonne façon de communiquer sur notre machine et nos jeux, et construire des relations durables avec les développeurs et les éditeurs japonais. Le fait que tous les principaux éditeurs japonais développent à lheure actuelle des jeux pour la Xbox 360 nous donne confiance. Qui aurait pu imaginer, 2 ans plus tôt, que des éditeurs comme Square Enix, Namco, Capcom, Konami, Bandai ou encore Sega serait avec nous aujourdhui ? Ces éditeurs ont aujourdhui une vision globale du marché. Ils ne visent plus seulement le marché japonais, mais aussi le marché européen et le marché américain. Et la Xbox leur a montré quil était possible de faire de largent ailleurs quau Japon. Après la conférence dhier nous ressentons vraiment de loptimisme vis à vis de notre machine ici, ce qui peut paraître surprenant au vu du scepticisme quaffichait les japonais peut de temps auparavant. Cest bien simple lors des TGS précédents, il ny avait pas grand monde sur notre stand. Aujourdhui, je ne peux tout simplement pas y accéder, et je suis sollicité de toutes parts. Voici qui nous rend vraiment fiers du travail que nous avons accomplis sur le marché japonais. Après léchec de la Xbox au japon, Comment avez vous convaincu les plus grands éditeurs japonais de développer sur Xbox 360 ? Ont ils tout de suite cru au potentiel de la machine ? Nous avons beaucoup travaillé, et nous nous sommes concentrés ce que serait le futur du jeu vidéo, et pour être franc, nous sommes surtout orienté sur le online et son développement dans les prochaines années. Jai passé beaucoup de temps au Japon ces deux dernières années. Léquipe en place est très talentueuse et expérimentée. Monsieur Maruyama vient de Square Enix où il était responsable de la branche américaine de léditeur. Nous avons veaucoup discuté ensemble, avons pris des décisions marketing innovantes et une réelle vision du futur. Microsoft est une société qui construit des plateformes, ce que nous avons prouvé avec Windows. Il y a énormément de sociétés qui réalise des milliards de dollars en utilisant Windows. Ce que nous avons fait (il montre la Xbox 360) est la combinaison dun hardware très puissant , de jeux incroyables et la possibilité davoir des fonctions multimédia très développées, non seulement de grands jeux, mais aussi tout un tas de fonctionnalités multimédia au cur de votre salon. Cest un concept que seule une société comme Microsoft pouvait pousser aussi loin. Le Xbox Live a permis de faire évoluer la mentalité des éditeurs quand à lintérêt du online sur console. Ils y ont vu une formidable façon dinnover dans les expériences de jeu. Regardez nos concurrents, ils nont pas de stratégie réelle concernant le online. Ils sy mettent jeu par jeu, sans stratégie globale. Nintendo ne sy est pas du tout intéressé et je pense que le Xbox Live nous a permis de convaincre bon nombre déditeurs que le futur du jeu vidéo est dans le online. Aujourdhui, vous ne pouvez imaginer avoir un PC qui nest pas connecté à Internet. Pourtant, 10ans plus tôt, peu de monde avait Internet et regardez le confort que cela nous procure aujourdhui. Dici 3 ou 4 ans, les joueurs sur console seront habitués à ce que leur machine soit connecté au net tout le temps, quils puissent contacter leurs amis, leur envoyer des messages et jouer avec eux. Ce sera parfaitement entré dans les murs et cela deviendra une seconde nature pour tous les joueurs. Pourquoi navoir choisi que de sortir un seul pack au Japon ? Ne pensez-vous pas que les joueurs européen et américains risquent de se sentir floué au vu de votre politique tarifaire ? 299 euros est-il un bon prix ? 209 livres est-il un bon prix ? 299 dollars est-il un bon prix ?Je me fiche de ce quune personne à Osaka peut sacheter dans une monnaie dont je ne connais pas le taux de change et dans un pays où je ne connais pas les différentes taxes appliqués sur les prix. Je ne pense donc pas quun joueur américain ou européen se sentira floué vis à vis dun joueur japonais. Regardez de quoi se compose la Xbox 360 : des manettes sans fil, la compatibilité HD, un disque dur de 20 giga, la possibilité de se connecter au net, un casque pour communiquer, bref pas mal de choses pour 399 dollars, 399 euros ou 279 livres. Et les joueurs doivent se concentrer et raisonner par rapport à cela et se dire : « Est-ce que la Xbox 360 vaut les 399 euros quil faut payer ? ». Ensuite, il suffit de regarder ce que nous offrons : la Xbox 360 peut se connecter à votre PC, à votre Ipod, à votre lecteur MP3, à windows media center. Bref, vous avez une connectivité complète avec tout votre matériel de salon. Nous avons fait ce que toute société fait et avons ciblé des prix pour chaque marché, en fonction des spécificités de celui-ci, notamment en terme doffre et de demande. Le marché japonais a impérativement besoin davoir un disque dur, du fait de leur accoutumance au MMORPG. Vous nêtes pas sans savoir que la version Beta de Final Fantasy XI sera disponible au lancement de la machine, ce qui rend indispensable la présence dun disque dur sur la Xbox 360 japonaise. Le joueur doit seulement se préoccuper de savoir si linvestissement en vaut la peine et si cest ce quil désire avoir sous son sapin de noël. Y aura-t-il plus de 7 jeux disponibles au lancement de la machine en Europe et aux Etats Unis ? Y aura-t-il des jeux exclusifs à chaque continent au lancement de la Xbox 360 ? Vous faites référence à ce qua annoncé Monsieur Maruyama hier. En fait, cest ce dont nous sommes sûrs aujourdhui. Mais ce nombre peut être plus important dici la sortie de la console. Les jeux sont en plein développement, les éditeurs ont tous leur kits de développement, à eux dêtre à lheure du jour de lancement. Nous pensons que 25 à 40 jeux seront disponibles dici à la fin de lannée. Les gens se focalisent sur ce qui est effectivement disponible le jour de la sortie. Il nous semble plus important de proposer des nouveautés chaque semaine que de tout sortir pour le lancement. Jai observé le lancement des consoles précédentes de nos concurrents et jai été surpris quils arrivent à les vendre. Si vous demandez aux employés de Sony ce quils pensent du line up du lancement de la PS2, ils vous diront quil était incroyable. Fantavision était un jeu merveilleux, à nen pas douter
Je préfère me concentrer sur léventail de genre à couvrir. Est-ce que FIFA sera disponible en Europe ? Est-ce que Madden sera disponible aux Etats unis ? Est-ce que DOA 4 sera disponible dans le genre combat ? Est-ce que PGR3 sera disponible dans la catégorie des jeux de course ? Aurai-je une jeu daventure comme Morrowind : Oblivion ? Les gens ne devraient pas se focaliser sur le jour de lancement, mais plus sur ce qui sortira dans les quelques mois suivants la sortie de la Xbox 360. Mais nous avons confiance. Dici la fin de lannée, il y aura plus de 25 jeux disponible. Mais moins de 40 assurément. Pensez-vous que les consommateurs sauront faire la différence entre la Xbox 360 à 299 euros et celle à 399 ? Ne pensez-vous pas quil sagit dun pari risqué en terme marketing ? Je ne pense pas du tout que ce soit un pari. Tout dabord, les revendeurs le savent depuis longtemps, les développeurs savaient depuis des années quil y avaient une chance pour que leurs kits de développement naient pas de disque dur. Nous leur avons demandé de dévolpper leurs jeux sans tenir compte de la présence dun disque dur dans la console finale, et cest ce quils ont fait. Nous pensons que les deux packaging parlent deux mêmes. Les deux boîtes seront de couleur différente. Les revendeurs ont été briefés à ce sujet. Le core system est la Xbox 360 et ne diffère pas de ce que nos concurrents ont proposé par le passé, sauf que cest un produit plus puissant. Si vous voulez sauver vos jeux sur ce pack, vous devrez acheter une carte mémoire. Cela a toujours été le cas, hormis sur Xbox. Si vous voulez acheter un disque dur, vous pourrez immédiatement le brancher sur la Xbox 360 sans avoir à la démonter. Je pense que la plupart des joueurs prendront le pack premium qui dispose du disque dur à la sortie. Mais il était important de proposer une alternative au joueur pour qui le prix a une importance. En Europe, le prix est un de nos enjeu majeur, notamment en France, en Espagne et en Italie. La possibilité doffrir une alternative à 299 euros nous paraît important. Et certains joueurs nont pas besoin de sauvegarder leurs parties, certes cest une minorité de joueurs, mais elle existe. Pourquoi le jour de sortie de la Xbox 360 est il décalé sur les 3 marché majeurs ?De nombreux joueurs européens sindigne du fait que les américains disposent de certains produits en premier, notamment au niveau des jeux. Cela changera-t-il à lavenir ? 10 jours séparent la sortie européenne de la sortie américaine. Comment pouvez-vous savoir si les deux marchés ne disposeront pas des mêmes le jour du lancement ? Il suffit de regarder le planning de lancement de la Xbox 360 . Dhabitude, lEurope dispose des jeux et des consoles disons entre 6 et 9 mois plus tard que le marché américain. Dans le cas de la sortie de la Xbox 360, on ne parle que de 10 jours ! Imaginez-vous seulement tous les efforts logistiques que nous nous imposons pour respecter les dates de lancement ?Nous devons localiser toutes les consoles en fonction des marchés auxquels elles sont destinés, puis lancer la fabrication. Ensuite, il faut que les jeux soient finis, et localisés pour chaque marché. Rien quen Europe, la console sortira simultanément dans 16 pays. Nous avons donc du calculer le moment opportun pour la sortie de la console par rapport au marché américain et japonais. Il faut savoir que Thanksgiving est une période dachat pour les américains. Cette fête se situe toujours le dernier jeudi de novembre. La plupart des cadeaux de noël sont faits durant Thanksgiving aux Etats Unis. Ne pas sortir la console pour cette période nous ferait perdre beaucoup dargent. Ensuite, si vous observez les us et coutumes européens, les achats de noël se font un peu plus tard, début décemebre. Pour le Japon, les employés ont traditionnellement une prime de fin dannée qui leur est payée la 3ème semaine de décembre. Doù la date de lancement choisie pour le japon. Rappelez-moi combien de temps les joueurs européens ont du attendre avant la sortie de la PSP ? Longtemps, assurément ! (Rires) 10 jours de patience, ce nest pas bien long. Nous allons faire un lancement quasi mondial, ce qui est du jamais vu ! Une fois que les européens auront leur Xbox 360, je pense quils oublieront vite les 10 jours de retard par rapport au lancement américain. Cela peut poser problème au niveau des jeux compatibles Xbox Live. Les joueurs européens aimeraient pouvoir commencer les jeux Live en même temps que les américains. Il est vrai que 48 heures ont séparé la sortie américaine de halo 2 aux Etats Unis et en Europe. Et une théorie du complot sétait développé du fait des 48 heures davance pour les joueurs américains. Imaginez les moyens logistiques quil nous faut mettre en place pour la sortie de la Xbox 360. Combien de Boeing 747 il va nous falloir pour transporter toutes nos Xbox 360 de part le monde ? Il nous faut expédier les consoles, gérer notre freight, assurer la distribution du produi. Nous ne pouvons pas livrer uniquement lAngleterre ou la France. Laissez nous quelques jours pour aller dun point de lancement à un autre. Quels sont vos objectifs de vente pour les 3 marchés ? Beaucoup ! Quels objectifs en terme de parts de marché avez-vous réellement ? Nous avons des objectifs de vente élevés. Je ne vous dirai pas lesquels, mais sachez juste quil faut que le succès soit au rendez-vous pour atteindre rapidement les profits. Et même si la Xbox a connu un succès certains, celui-ci na pas été suffisamment élevé. Cest un peu comme le marché des rasoirs. Les fabricants de rasoirs ne réalisent pas de profits sur les rasoirs, mais sur la vente des lames. Cest la même chose pour les consoles. Si les joueurs trouvent le prix trop cher, sachez que cela coûte encore plus dargent au fabricant pour chaque machine vendue. Le but est de vendre beaucoup de jeu pour que la balance séquilibre. Bous imaginez donc que nos objectifs de vente sont très élevés. Le nombre de jeux vendus par console acheté est très important, de même que limplantation du Xbox Live afin de conforter notre première place dans ce domaine. Que va faire Microsoft pour développer la HDTV en Europe ? Y a-t-il des bundles de prévus avec Samsung par exemple ? Nous avons beaucoup de projets avec Samsung. Nous sommes en train de penser à des opérations avec Samsung, même si nous ne pouvons les intégrer dans nos plans par rapport à la coupe du monde de football, vu quils ne sont pas sponsors de cet événement. Je pense que la coupe du monde lancera la HDTV en Europe. Je me souviens que pour la coupe du monde 74 , mon père avait acheté une télé couleur en lieu et place de notre écran noir et blanc qui était alors le standard de lépoque.Jai lu récemment que les équipes de télévision allemandes comptaient installer 32 caméras HD par match. Les diffusions se feront donc en HD. Quand vous verrez un match sur un écran HD, vous vous direz : « Bon sang, il me faut le même à la maison ! » En ce qui nous concerne, la HD et la Xbox 360 sont très liées, puisque la Xbox 360 va apporter la HD dans les foyers dès cet hiver. Cela me rappelle le débat sur le Xbox Live. On nous disait que personne ne se connectait en haut débit. Regardez ce qui sest passé : la plupart des personnes ont le haut débit chez eux maintenant. Pensez-vous que la PSP peut prendre un place importante dans les ventes de noël ? Je pense que la PSP se vendra bien, mais elle ne joue pas dans la même catégorie que la Xbox 360. Il y a de la place pour tout le monde. Je suis sur que les revendeurs sont ravis de pouvoir vendre la PSP, mais aussi lIpod Nano. Il y a de nombreux produits qui vont sortir ce qui est bien pour les revendeurs. Je suis certain que la PSP va continuer à bien se vendre comme cest le cas en Europe par exemple. Cela va nous aider car toutes ces innovations poussent le consommateur à aller dans les magasins. Le disque dur comme média pour stocker musique et sauvegardes était lune des fonctionnalités exclusive de la Xbox. Le pack Core est un retournement de situation. Même si le prix proposé pour le pack Core est attractif, quest-ce qui vous a poussé à obliger les acquéreurs de ce dernier à acheter une carte mémoire au lieu de linclure gratuitement dans celui-ci ? Toutes les consoles autres que la Xbox nécessitent lachat dune carte mémoire pour sauvegarder les jeux. Si je peux comprendre votre question, je ne comprend pas en revanche le procès qui nous est fait concernant lobligation dacheter une carte mémoire pour les acheteurs dun pack core. Nous pensons que le prix de 299 proposé en Europe est essentiel. Rappelez vous que la Xbox y était sortie à 479 euros. Nous vous laissons désormais le choix entre deux packs. Si vous achetez celui à 299 euros, la facture passera à 340 euros avec une carte mémoire. Mais vous seriez surpris dapprendre combien de joueurs ne sauvegardent pas leur partie. Si vous achetez une carte mémoire et que vous en voulez plus, alors achetez un disque dur. Si vous hésitez, posez-vous la question de la pertinence de lachat du pack à 399 euros. Nous souhaitons laisser le choix aux joueurs. Nous devons impérativement rencontrer un grand succès en Europe avec la Xbox 360 . Le choix que nous offrons aux européens devrait nous y aider. A la sortie de la console, la majorité des acheteurs devrait acquérir le pack premium. Mais que tout le monde sache quun choix est offert. Sortir votre console Next Gen en premier semble être avant tout un argument marketing. Pensez-vous que Sony mettra cette période à profit pour sortir une PS3 qui explose la Xbox 360 en terme de puissance et de jeux de lancement ? Les spécifications techniques des deux machines ont été annoncées. Le monde entier a pu comparer les deux machines pour sapercevoir que la Xbox 360 est plus performante que la PS3 sur certains points et que la PS3 est plus performante que la Xbox 360 sur dautres points. Mais une chose est sûre : ce sont deux consoles extrêmement puissantes. Aucune delle na un réel avantage sur lautre. Mais ce qui nous différencie de Sony, cest que nous sommes prêt à sortir la Xbox 360, ce qui nest pas le cas de la PS3. Concernant les titres de lancement, il apparaît difficile de les juger, sachant que nous nen avons tout simplement vu aucun pour le moment. Je pense quils vont continuer à nous abreuver de vidéos. Je ne suis pas aller sur leur stand. Mais je suis sûr quil diffuse des vidéos de leurs futurs jeux, ce qui est compréhensible sachant que leur console nest pas prête. Par contre, le joueur qui se promène sur notre stand peut prendre une manette et jouer à la Xbox 360. Le consommateur est alors seul juge. Il y a un avantage à sortir sa console en premier. Je parle en connaissance de cause puisque nous avons sorti la Xbox après la PS2 avec les résultats que lon connaît. Pour rien au monde, je ne souhaite revivre pareil moment. De toute façon, daprès les spécifications techniques, les deux machines sont des Ferraris. La PS3 aura un lecteur Blu Ray. La révolution aura une manette révolutionnaire. Ces deux consoles auront certainement des titres spécifiques du fait de leur hardware particulier. Quel point peut attirer de nouveau développeur sur Xbox 360 ? Je ne vois pas en quoi le Blu Ray donnerait des développements exclusifs à la PS3 puisquil sagit dun média de stockage. Cela nenrichit en rien lexpérience de jeu. Nous préférons utiliser ce qui existe déjà et qui a fait ses preuves. Le DVD 9 est parfait et les développeurs maîtrise bien ce média. Sony a beaucoup dintérêts dans le Blu Ray et lenjeu financier est énorme. Nous ne pensons pas que cest ce qui peut donner un avantage à Sony.Concernant Nintendo, leur nouvelle mannette est novatrice, mais très risquée. Je pourrais vous en dire plus si je lavais essayée. En tout cas, on ne peut que louer le risque pris par Nintendo. Et si ce concept marche, ce sera un bénéfice pour nous tous. Alors que lEurope est un continent composée de nombreux pays, elle est toujours classée comme un seul et unique marché. Dun point de vue marketing, est-ce difficile de pénétrer ce marché ? Cest un marché difficile. Les français sont différents des allemands, qui eux mêmes sont différents des hollandais
Mais il y a un esprit européen. Je pense que nous pourrions avoir une seule et unique campagne marketing pour tout ce marché. Nous nous sommes toujours battu pour une localisation poussée de nos produits. Ce qui est intéressant cest que de nombreux goûts sont communs dans le monde entier. PGR sest vendu car tout le monde aime conduire des voitures de sport à haute vitesse. Halo 2 sest vendu car tout le monde aime tuer de lalien. Perfect Dark zero sera spectaculaire car tout le monde aime jouer online et participer à des parties entre amis. Dun point de vue marketing, nous sommes sensibles aux différents goûts de chaque pays, et notre campagne marketing est quasiment terminée. Nous avons fait des études de marché dans chaque pays européen majeur et dici un mois, vous devriez commencer à voir ce que cela va donner dans votre télévision. La Xbox était un essai pour pénétrer le marché du jeu vidéo et a permis à Microsoft de sétablir dans le paysage vidéoludique. Cela rend-t-il votre tâche plus facile ou plus dure pour le lancement de la Xbox 360 ? Je pense que cela rend les choses plus difficiles car les consommateurs attendent plus de nous. Rappelez vous ce que les sceptiques disaient au lancement de la Xbox : « seules deux consoles peuvent coexister et Microsoft lance une 3ème console dans la course .» Je pense que la Xbox nous a permis de devenir numéro deux dans de nombreux pays et que nous avons gagné le cur de nombreuses personnes. Les gens aiment Halo, Fable, Jade Empire, Forza, PGR. Nous avons écouté les hardcore gamers. Personne na été oublié. Aussi, la tâche est plus ardue maintenant, du fait dune attente plus grande de la part du public. Cest un peu comme dans une compétition. Plus les équipes approchent de la finale, plus la pression augemente. Et cette fois, nous venons pour gagner. Le pack Core laisse la possibilité au joueur dupgrader sa console. En tenant compte de la différence entre les deux packs disponibles, beaucoup de joueurs vont choisir le pack premium. Avez-vous une idée du ratio de vente Core packs/Premium packs ? La majorité des joueurs se tournera vers le pack premium dans un premier temps. Ensuite les choses devraient séquilibrer entre les deux packs. Mais ne raisonnez pas ainsi. Pensez plutôt à ce que vous souhaitez acheter en fonction du prix proposé. Microsoft soutiendra-t-il des développeurs créant de nouvelles franchises ou de nouveaux concepts sur Xbox 360 ? Microsoft a toujours soutenu les idées novatrices. Tous les développeurs avec un concept novateurs peuvent témoigner de notre soutien financier et/ou technique. Cela fait partie de notre succès. Par exemple, la plate forme XNA que Microsoft a mis en place est là pour faciliter le développement et inciter les développeurs à venir sur Xbox 360. Il semble que Microsoft développera et publiera moins de jeux sur Xbox 360 que sur Xbox. Ne pensez vous pas que cest risqué de dépendre aussi fortement sur les développeurs tiers ? Sur Xbox, nous pensions que nous naurions que peu de soutien des éditeurs tiers. Aussi, Microsoft Games Studio devait apporter du contenu. Notre stratégie à évolué au vue du succès de la Xbox. Ainsi, nous développerons moins de jeux, mais ceux qui seront issus de nos studios seront extrêmement aboutis. Par exemple, nous abandonnons les jeux de sport. EA, Take Two ou Konami font cela très bien. Pourquoi irions-nous concurrencer nos partenaires ? Je préfère garder largent que nous destinions aux jeux de sport et le donner à Bungie ou à Rare pour quils nous sortent un concept novateur. Plus de 90% des jeux sur Xbox 360 seront issus déditeurs tiers. Cela serait inquiétant si nous avions de mauvaises relation avec eux. Je vous rassure, ce nest pas le cas. Le nom Xbox 360 fait référence à la place centrale du joueur vis à vis de la console. Pourquoi ne lavez-vous pas tout simplement appelé Xbox 2 ? Et combien de temps avez-vous mis pour aboutir au nom définitif ? Nous avons mis du temps à chercher un nom reflétant lexpérience que nous souhaitions faire vivre aux joueurs. Xbox 2 naurait rien voulu dire de plus que cette console était la suite de la Xbox. Et surtout quand vos concurrents lance une console du nom de PS3, ce nest pas très intelligent. On a réfléchi aux possibilités de noms durant 4 mois et on a abouti à 5 possibilités. Ensuite, nous avons interrogé les consommateurs de nombreux pays. Quand nous leur avons expliqué le pourquoi du comment du nom Xbox 360, ils ont été conquis. Ce sera donc un expérience de jeu qui vous entourera. Lannonce du nom définitif a provoqué 48 heures de grogne. Ensuite, cest entré dans lordre des choses. Ce nom est tellement logique et naturel. Et quand vous voyez le packaging, les anneaux de lumière, il sagit dun concept plus que dun logo. Cela a été le sujet de nombreuses conversation quand nous lavons annoncé à lE3. Mais rappelez-vous que je suis la personne qui a lancé la Dreamcast. (NDR : Peter Moore sest occupé du lancement de la Dreamcast aux Etats Unis). Quelle est lefficacité de la publicité lors dun événement sportif ? Allez-vous utiliser ce moyen de communication dans le futur ? Notre but était de faire de la Xbox 360 la console officielle de la Coupe du monde de football. Nous avons travaillé en ce sens en créant la FIFA interactive World Cup avec notre partenaire EA. Le sport, que ce soit pour le football en Europe, le football américain ou le baseball aux Etats Unis, permet davoir une grande visibilité sur notre produit. Je ne peux pas vous dévoiler ce que nous allons faire, mais sachez que nous allons lier notre produit au sport. Jai passé 8 ans chez Reebok comme directeur du marketing mondial, donc je connais bien ce milieu. Mais nous ne voulons pas simplement avoir un panneau publicitaire vantant les mérites de la Xbox 360 sur le bord des terrains. Nous souhaitons innover. La coupe du monde de football occupe une grande place de notre plan marketing de lannée 2006. Quel votre jeu favori sur lancienne génération ? Et lequel attendez-vous sur consoles next-gen ? Etant donné que jai principalement vécu aux Etats Unis durant la génération actuelle, jai surtout joué à la série des Madden. Bien quEA ait seul les droits de la NFL, ils continuent à innover. Jai aussi bien aimé Hulk. Cest le genre de titres que lon mets dans sa console pour essayer, et 1 heure plus tard, vous y jouez encore. Sur Xbox 360, jai énormément joué à Kameo. Il y a un an de cela, je suis tombé sous le charme de Kameo et jai passé beaucoup de temps avec les gens de Rare. Jai un Beta Kit chez moi avec Kameo sur le disque dur, et jai pu voir les progrès faits par les développeurs concernant ce jeu. Il est devenu de plus en plus beau, de plus en plus profond et de plus en plus fun. Cest une chance de pouvoir passer du temps sur ce jeu. Mais ce qui me plait le plus à propos de Kameo, cest que ma fille de 13 ans ladore aussi. Je nai malheureusement pas beauoup eu le temps dessayer PGR3, mais je vais essayé de rattraper le temps perdu. Jétais à Liverpool il y a peu de temps et jai pu voir le jeu tourner chez Bizarre. Jai fait un peu de coop sur Perfect Dark Zero qui est vraiment super. Mais vous en saurez plus au X05. En titre déditeurs tiers, jai vu King Kong, qui est tout simplement incroyable. Call of Duty 2 ma bien botté aussi. Ghost Recon 3 est très prenant. Une fois que lon commence, on ne peut plus sarrêter. Concernant DOA 4, Itaki se fera un plaisir de vous en parler lui même. Mizuguchi est une personne charmante, et son jeu 99 nights sannonce grandiose. Je ne suis pas sur de pouvoir y jouer, vu quil nest pas localisé, mais je suis impatient de le voir.
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| | rich-san | | a fond la vie | | Le Gardien du Sddrpg |  | | 18992 messages postés |
| Posté le 28-09-2005 à 22:06:47
| Le site Forbes.com dévoile les pertes engendrées par la Xbox, qui s'élèvent à 4 milliards de dollars en 4 ans. Cependant, connaissant l'assise financière de la firme de Bill Gates, pas de quoi tirer la sonnette d'alarme. Attendons de voir si la Xbox 360 inversera la tendance. La nouvelle console de Microsoft pourra compter sur le soutien du plus gros éditeur de jeux au monde. En effet, Jeff Brown, Vice-Président de la communication chez Electronic Arts, nous apprends que 20 titres sont actuellement en développement sur Xbox 360, dont cinq prévus pour le lancement : FIFA 06, NBA Live 2006, Tiger Woods PGA Tour 2006, Madden NFL 2006 et Need for Speed Most Wanted. Le bonhomme déclare en outre que le voile sur les autres projets devrait être levé lors du X05, le 4 et 5 Octobre prochain à Amsterdam, avec de grosses annonces à la clé. Comptez sur nos envoyés spéciaux aux Pays-Bas pour vous tenir informés (notamment sur Snake, habitué à ramper et à se faufiler sans éveiller les soupçons). Jeu(x) en rapport avec la news : Need for Speed Most Wanted 360, Madden NFL 06 (360), Tiger Woods PGA Tour 2006, FIFA 06 (360), NBA Live 2006 (Xbox 360)
Message édité le 28-09-2005 à 22:11:29 par richpat
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| Posté le 29-09-2005 à 03:44:27
| et le merveilleux king kong
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Ne jamais dire que personne ne pense à vous car la mort, elle, ne vous oubliera pas. |
| | rich-san | | a fond la vie | | Le Gardien du Sddrpg |  | | 18992 messages postés |
| Posté le 29-09-2005 à 08:37:31
| oui il a l' air bien costo ce jeu
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| | rich-san | | a fond la vie | | Le Gardien du Sddrpg |  | | 18992 messages postés |
| Posté le 15-11-2005 à 17:46:59
| Xbox 360 : Line-up européen définitif Alors que sa sortie approche maintenant à grands pas, on connaît le Line-up européen de la Xbox 360. Si tout se passe bien, il ne devrait plus changer jusqu'à la sortie de la nouvelle console de Microsoft, le 2 décembre prochain. C'est un total de 15 jeux qui se proposeront à vous : Amped 3 (2K Sports) Call of Duty 2 (Activision) Condemned : Criminal Origins (SEGA) FIFA 06 : Road to FIFA World Cup (Electronic Arts) GUN (Activision) Kameo : Elements of Power (Microsoft) King Kong (Ubisoft) Madden NFL 06 (Electronic Arts) NBA Live 06 (Electronic Arts) Need for Speed : Most Wanted (Electronic Arts) Perfect Dark Zero (Microsoft) Project Gotham Racing 3 (Microsoft) Quake 4 (Activision) Tiger Woods PGA TOUR 06 (Electronic Arts) Tony Hawk's American Wasteland (Activision)
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| Posté le 15-11-2005 à 17:48:02
| Xbox 360 : MAJ des jeux rétrocompatibles Le site officiel américain de la Xbox 360 vient de mettre en ligne une liste de plus de 200 jeux Xbox qui seront jouables sur la prochaine console de Microsoft. Notez tout de même qu'il faudra télécharger un patch pour pouvoir bénéficier de cette rétrocompatibilité. La liste est la suivante : AirForce Delta Storm Alias Aliens versus Predator Extinction All-Star Baseball 2003 Amped : Freestyle Snowboarding Army Men : Sarge's War Atari Anthology ATV : Quad Power Racing 2 Baldur's Gate : Dark Alliance II Barbarian Barbie Horse Adventures Wild Horse Rescue Batman Begins Battle Engine Aquila Battlestar Galactica BMX XXX Brute Force Buffy the Vampire Slayer : Chaos Bleeds Cabela's Dangerous Hunts Cabela's Outdoor Adventures 06 Cabela's Deer Hunt 2005 Season Cabela's Deer Hunt 2004 Season Call of Cthulhu : Dark Corners of the Earth Call of Duty : Finest Hour Casino Catwoman Chicago Enforcer Circus Maximus Close Combat: First to Fight Codename: Kids Next Door Colin McRae Rally 4 Combat Elite : WWII Paratroopers Commandos 2 : Men of Courage Conflict : Desert Storm Constantine Crash Twinsanity Crash Nitro Kart Crimson Skies : High Road to Revenge Crouching Tiger, Hidden Dragon Curse : The Eye of Isis Dark Angel Darkwatch Dead or Alive 3 Deathrow Digimon Rumble Arena Dinotopia Drake Egg Mania : Eggstreme Madness ESPN MLS ExtraTime 2002 Euro 2004 F1 2001 Fable Fable : The Lost Chapters Fairly Odd Parents : Breakin' da Rules FIFA Soccer 2003 FIFA Soccer 2004 FIFA STREET Fight Night 2004 Fight Night Round 2 Ford Mustang Ford vs. Chevy Forza Motorsport Freedom Fighters Frogger Beyond Futurama Fuzion Frenzy Genma Onimusha Goblin Commander : Unleash the Horde Grand Theft Auto 3 Grand Theft Auto: Vice City Grand Theft Auto: San Andreas Gravity Games Bike : Street. Vert. Dirt. Grooverider : Slot Car Thunder Half-Life 2 Halo Halo 2 Harry Potter and the Goblet of Fire Harry Potter and the Sorcerer's Stone He-Man: Defender of Grayskull Hitman: Contracts House of the Dead 3 IHRA Drag IHRA Professional Drag Racing 2005 Jade Empire James Bond 007 : NightFire Judge Dredd : Dredd vs. Death Jurassic Park : Operation Genesis Kabuki WarriorsKill.switch Lemony Snicket's A Series of Unfortunate Events LOONS The Fight for Fame Manhunt Mat Hoffman' Mega Man Anniversary Collection Metal Arms : Glitch in the System MicroMachines Mike Tyson Heavyweight Boxing Monster Garage Mortal Kombat : Deception MTV Music Generator 3 Murakumo : Renegade Mech Pursuit MX World Tour : Featuring Jamie Little Namco Museum NBA LIVE 2003 NBA LIVE 2004 Need For Speed Underground 2 NFL Blitz 2002 NFL Blitz 2003 NFL Blitz 2004 NHL 2004 NHL Hitz 2003 Ninja Gaiden Ninja Gaiden Black Outlaw Golf 2 Outlaw Volleyball Pariah Phantom Crash Pinball Hall of Fame Pitfall : The Lost Expedition Predator Concrete Jungle Prince of Persia : The Sands of Time Pro Evolution Soccer 5 Pro Race Driver Pump It Up : Exceed Pure Pinball Puyo Pop Fever Quantum Redshift Rayman Arena Raze's Hell Red Dead Revolver Red Faction II RedCard 2003 Robotech : Battlecry Rocky Legends Rogue Ops Samurai Jack Samurai Warriors Scooby Doo! Night of 100 Frights Scrapland SEGA GT 200 Shadow The Hedgehog Shamu's Deep Sea Adventures ShellShock : Nam '67 Sid Meier's Pirates! Sneakers Sniper Elite Soccer Slam Sonic Heroes Sonic Mega Collection Plus Speed Kings Sphinx and the Cursed Mummy Splat Magazine Renegade Paintball SpongeBob SquarePants : Battle for Bikini Bottom SpyHunter 2 Spyro A Hero's Tail SSX 3 Stake Star Trek : Shattered Universe Star Wars : Episode III Revenge of the Sith Star Wars : The Clone Wars Star Wars Jedi Knight : Jedi Academy Star Wars : Starfighter Special Edition Star Wars : Knights of the Old Republic Star Wars Knights of the Old Republic II: The Sith Lords Street Racing Syndicate Stubbs the Zombie in Rebel without a Pulse Super Bubble Pop Super Monkey Ball Deluxe SX Superstar Tecmo Classic Arcade Teenage Mutant Ninja Turtles Test Drive : Eve of Destruction Tetris Worlds The Great Escape The Hulk The Incredible Hulk : Ultimate Destruction The Terminator Dawn of Fate The Thing Thief: Deadly Shadows Tom Clancy's Ghost Recon Tom Clancy's Rainbow Six 3 Tony Hawk's American Wasteland Tony Hawk's Pro Skater 4 Tony Hawk's Underground 2 Tork : Prehistoric Punk Toxic Grind Ty The Tasmanian Tiger Ty the Tasmanian Tiger 2 : Bush Rescue Ty the Tasmanian Tiger 3 : Night of the Quinkan Urban Freestyle Soccer Vexx Volvo : Drive for Life World Series Baseball 2K3 Worms 4 Mayhem Worms Forts : Under Siege WWE Raw 2 XIII Yourself ! Fitness
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| Posté le 21-11-2005 à 03:45:16
| 'tain, ya quasiment aucun de mes jeux X-box de compatible.
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Ne jamais dire que personne ne pense à vous car la mort, elle, ne vous oubliera pas. |
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| Posté le 21-11-2005 à 09:50:42
| alors gardes ta xbox
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